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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000063_Jeric@cup.portal.com_Sat May 27 10:07:51 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  2KB  |  55 lines

  1. Article: 6564 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6564
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  4. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: LW 4.0 PC need a little help here.
  7. Date: 25 May 1995 23:00:18 -0700
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. Lines: 37
  10. Sender: pccop@unix.portal.com
  11. Message-ID: <139362@cup.portal.com>
  12. References: <3ov61g$rgp@newsbf02.news.aol.com>
  13.   <3ovcjr$10be@rover.ucs.ualberta.ca> <jgrossD8HIDC.JHM@netcom.com>
  14.   <jhasting-2505951759570001@dial197152.wbm.ca>
  15. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  16.  
  17. James H-T writes:
  18.  
  19. >In article <jgrossD8HIDC.JHM@netcom.com>, jgross@netcom.com (John Gross) wrote
  20. :
  21. >
  22. >> Solid Drill won't cut into the box like a tombstone. You want to make
  23. >> sure to extrude the text, placing it so it cuts thru the box, and then
  24. >> make sure to put the box in the Foreground layer and the test in the
  25. >> background layer, then do a Boolean Subtract to "subtract: the text out
  26. >> of the box.
  27. >
  28. >Why not do this?
  29. >
  30. >Create the text polys, put them in a background layer, and
  31. >TOOLS/DRILL/STENCIL them into the front polygon of the box -- make sure to
  32. >create a new, unique surface name for the stenciled polys. Choose Polygon
  33. >mode, go into DISPLAY/STATS, and select the polys with the new name. Use
  34. >MULTIPLY/BEVEL with a negative shift value, and voila, text chisled into
  35. >the surface, just like a tombstone.
  36.  
  37.  
  38.     Ahhh, an interesting variation!  Thanks, James.
  39.  
  40. >
  41. >Lots easier than trying to position a boolean subtract object, and faster too.
  42.  
  43.  
  44.     Now THIS ^^^^  I find debatable......
  45.  
  46.  
  47. ****************************************************************************
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